Werbung

Crops

Farm to Fortune Crop-Guide: Jede Frucht und wofür sie gut ist

Der komplette Farm to Fortune Crop-Guide: alle 18 Bodenkulturen, 4 Obstbäume, verifizierte Stufenwerte und welche Kulturen die Erfolge namentlich hervorheben.

Farming & Crops

Farm to Fortune Crop-Guide: Jede Frucht und wofür sie gut ist

Der komplette Farm to Fortune Crop-Guide: alle 18 Bodenkulturen, 4 Obstbäume, verifizierte Stufenwerte und welche Kulturen die Erfolge namentlich hervorheben.

Dieser Crop-Guide listet jede Kultur, die Farm to Fortune bestätigt — 18 Bodenkulturen plus 4 Obstbäume — und erklärt, wofür jede Stufe da ist, mit den Erfolgen des Spiels und einer verifizierten Marktsitzung als Wert-Kontext.

Kurze Antwort

Der komplette Katalog: grass, carrot, strawberry, onion, beetroot, tomato, cabbage, potato, broccoli, sweetcorn, lettuce, cucumber, eggplant, chili pepper, squash, bell pepper, pumpkin und watermelon — dazu beans aus dem Three-Sisters-Erfolg und die Bäume apple, cherry, pear und lemon. Der Wert steigt pro Stufe steil: verifizierte Sitzungsverkäufe reichten von 1.836 Münzen (Erdbeere) bis 156.042 (Kürbis).

Der Kultur-Katalog

Die Erfolge nennen die Liste: Touch Grass (grass), Seedless (watermelon), Is It a Vegetable? (tomato), Cool as a Cucumber (eine Gurke im Regen geerntet), Hot Stuff (100 Chilis) und Pumpkin Patch (25 Kürbisse gleichzeitig wachsend). Die übrigen erscheinen über die Ernte- und Verkaufsmilesteine, und Full Set will jede Kultur geerntet haben.

Stufen und wofür sie da sind

  • Starter — grass, carrot, strawberry: schnelle Umschläge, frühe Münzen, sichere erste Pflanzungen
  • Mittelstufe — tomato, cabbage, potato, broccoli, sweetcorn: die „bessere Samen"-Upgrade-Stufe; stetiges Münzwachstum pro Kachel
  • Hochstufe — eggplant, chili, squash, bell pepper, pumpkin, watermelon: Spätspiel-Masseinkommen; verifizierte Sitzung: Aubergine 51.359 Münzen, Zuckermais 32.433
  • Bohnen: existieren für die Three-Sisters-Kombo (Mais + Bohnen + Kürbisse zusammen)

Die Obstbäume

Apple of My Eye pflanzt deinen ersten Baum; Orchard will vier gleichzeitig wachsende; Fruit Basket erntet von vier verschiedenen Sorten; Arborist pflanzt jede Sorte (apple, cherry, pear, lemon); Sour Note pflückt eine Zitrone. Bäume produzieren Woche für Woche ohne Neueinpflanzung — wiederkehrendes Einkommen, keine schnellen Münzen.

Wofür der Markt am meisten zahlt

Eine verifizierte Spätspiel-Sitzung verkaufte Kürbis für 156.042 Münzen, Aubergine für 51.359, Zuckermais für 32.433 und Erdbeere für 1.836 — grob eine 85x-Spanne. Die Lektion: Frühe Kulturen halten die Farm am Leben, Hochstufen-Kulturen bauen das Vermögen. Verträge können auf allem 1.5x Preis zahlen — stimme deine Felder also nach Möglichkeit auf die Lkw-Bestellungen ab.

Checkliste

  • 18 Bodenkulturen + 4 Bäume; Full Set und Arborist wollen alle
  • Starter → Mittel → Hochstufe, dem Geld hinterher
  • Die Kombo-Kulturen für Three Sisters und Salad Bar weiterlaufen lassen
  • Hochstufen-Ernten gehen an Verträge oder Masswochenverkäufe
Werbung
Werbung
Werbung